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viernes, 26 de noviembre de 2010

Mortal Kombat 2011





Al frente del desarrollo están sus verdaderos creadores NetherRealm Studios.

Warner Bros. Interactive ha desvelado una de las sorpresas que tenía preparadas para el E3 2010, se trata del regreso de la franquicia Mortal Kombat a consolas de nueva generación (Xbox 360 y PlayStation 3) el próximo año 2011, pero sin concretar una fecha más exacta. El título está siendo desarrollado por NetherRealm Studios, creadores del primer videojuego de la franquia, liderados Ed Boon, el director creativo. Los primeros detalles ofrecidos respecto a él es que la franquicia regresará a los orígenes de la saga y una lucha clásica en 2D con fondo en 3D, sistema visto en otros juegos del género. Otras novedades será el combate por equipos y un modo historia bastante extenso.

Respecto a los luchadores no se han especificado el número, pero si la presencia de los clásicos y posiblemente alguna novedad, por supuesto todos ellos con los famosos "fatalities" como golpes final, esta vez más gores que nunca. Además se añadirán nuevos modos de juego que se irán desvelando próximamente, pero sí han indicado algunas funcionalidades multijugador, como la posibilidad de disfrutar del título hasta cuatro jugadores para el modo "tag team" o formar una pareja dos amigos y competir juntos en el modo arcade coooperativo o competir contra otros rivales online.

"Queríamos retomar la franquicia de Mortal Kombat de la mano de NetherRealm Studios para ofrecer a los seguidores de la saga un nuevo título con el que volver a disfrutar de uno de los mejores juegos de lucha". Afirma Martin Tremblay, presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. "Mortal Kombat contará con importantes innovaciones sin perder su estilo de lucha ni la esencia original del juego".

"Estamos deseando que los seguidores de la saga puedan probar Mortal Kombat". Afimra Ed Boon, director creativo de NetherRealm Studios. "Este juego es una clara respuesta al deseo de los jugadores de contar con un nuevo título de Mortal Kombat más maduro, con una mecánica de lucha 2D renovada y fatalities más sangrientos que nunca".

Half life 2 episodio 3

Valve exige paciencia
[E3] Half Life 2 Episode 3 sigue en desarrollo

La producción del juego está avanzada pero han preferido no mostrarlo en la feria

Pese a que la compañía mostró Left 4 Dead 2, el esperado capítulo final de Half Life 2 no ha sido presentado durante el E3 en Los Ángeles.

Doug Lombardi ha comunicado que Freeman estará de vuelta pronto, pero que no han querido enseñar nada del material para que el lanzamiento sea más sorprendente en su momento (sin fecha ni remotamente aproximada).

Half Life 2, uno de los juegos más relevantes de la década, fue lanzado en 2004. Su primera expansión, Half Life 2 Episode 1 se publicó en 2006 mientrias que su segunda entrega se incluyó en The Orange Box en 2007.

Desde el lanzamiento de la popular recopilación, Valve no ha mostrado ni siquiera una imagen in-game del juego, tan sólo la ilustración adjunta a la noticia. Lombardi aseguró que el juego se publicará cuando ellos crean que está completo, aunque cabría imaginar que en 2010.


Half Life 2 Episodio 3: "Tenemos buenas razones para no hablar de él"
Gabe Newell confiesa que hay gran expectación por la nueva entrega.
[Half Life 2 Episodio 3: "Tenemos buenas razones para no hablar de él"]
El máximo responsable de Valve, Gabe Newell, ha hablado con el portal norteamericano G4Tv sobre el Episodio 3 de Half Life 2, y lo ha hecho para dejar caer que tienen motivos para guardar silencio alrededor de su desarrollo.

“Recibo una tonelada de e-mails cada día preguntando por qué no hablamos de Half Life 2: Episodio 3”, comentó Newell. “Hay buenas razones para no hablar de él. Razones de las que no puedo hablar todavía, pero de las que tendréis noticias”.
jueves, 25 de noviembre de 2010

Version Sparta para Sven Co-op

Ultimas novedades Servidor

Hemos terminado casi completamente nuestro servidor. Tenemos los mapas arreglados, los manuales subidos, el servidor on constantemente las 24 horas, experiencia en el juego que comprende el recibimiento de medallas, puntos de experiencia, etc.
Cualquier novedad se les comunicara por medio de esta pagina. Desde ya mandamos saludos a todo el comando.
miércoles, 24 de noviembre de 2010

Maps server Comando-Negro


Hola a todos los locos por este juego. Bueno les traigo nuestros mapas q se juegan en nuestro servidor para que se lo descarguen y no tengan que esperar a que se cargue el mapa. Luego de una ardua tarea de testeo mapa por mapa (1000 en total) ... solo hemos rescatado unos poco a comparacion con la cifra 1000 mil. Los hemos elegido por su calidad de historia, de jugabilidad ocia, final del juego (ya que muchos estan incompletos), con sus archivos correspondientes (algunos maps tenian errores y faltaban models o archivos escenciales). En conclusion, aca les dejo la multidescarga:

Descargar aqui

Para poder instalar los mapas en su sven co-op lo unico que deben hacer es ir a la carpeta "sven coop", una ves dentro entrar a la carpeta "maps" y descomprimir esta descarga dentro del mismo. Saludos.
martes, 23 de noviembre de 2010

Solucion (fix sven coop) + descarga post taringa


Post completo en nuestro usuario de taringa. Solucion de error y descarga del juego:

700 modelos para el Sven Coop


El servidor aun no se encuentra online hoy dia 23 de noviembre de 2010. Bueno igualmente se les hara aviso atraves de un banner del lado derecho o izquierdo aun no sabemos pero se daran cuenta. Aproximadamente en 2 dias 25 de noviembre estara On por lo que se espera estamos detallando las ultimas cosas para que disfruten. De mientras le traemos este pack de models que usamos en nuestro servidor. Se instala en la carpeta con la cual ya esta destinada dentro de la carpeta q descomprimieron. Un saludo y esos son algunos de los modelos que tienen para elegir. Enjoy play sven coop:


jueves, 18 de noviembre de 2010

DeathMatch Classic


La versión original incluía cinco mapas. La jugabilidad es similar al modo deathmatch de Quake, teniendo básicamente las mismas armas (exceptuando la de combate cuerpo a cuerpo, que es la típica palanca de Half-Life en vez del hacha presente en el original), armaduras e items.
 El mod también imita la física de Quake, lo que permite a jugadores experimentados realizar maniobras que les permiten ir más rápido o saltar más.
La velocidad por defecto del mod es algo más lenta que la de Quake. Las armas varían desde una escopeta básica hasta un lanza-misiles. Hay tres tipos de bonificaciones repartidas por los mapas que conceden al jugador una ventaja temporal: "quad damage" con el que se multiplica el daño infringido , "invulnerability" que reduce el daño recibido y "ring of shadows" que vuelve al jugador casi invisible. 

Requerimientos Mínimos:

● Half-Life No Steam o Counter-Strike No Steam Full.
● Pentium II 300 MHz.
● 96 MB de RAM.
● Tarjeta gráfica de 16 MB.
● 40 MB de espacio libre en el disco duro.
● Tarjeta de sonido compatible con Windows.
● Teclado y Mouse.
● Windows 98/ME/NT/2000/XP. 

Half life



Half-Life es el título de un videojuego de FPS o acción en primera persona 

de ciencia ficción. Creado por VALVe Software el 27 de mayo de 1997, y distribuido por Sierra Entertainment el 20 de noviembre de 1998; ese retraso fue debido a adaptaciones en los hardware de la época y a varios ciclos de actualización del motor Quake creado por Id Software. Con lo cual, Half-Life se vio beneficiado en el aspecto gráfico. 



Sistema Operativo: 
Windows 95, 98, NT, 2000, ME, XP...; 


Procesador: 

Pentium 133 (recomendado 166+); 



Memoria Ram: 

24 MB RAM (recomendado 32); 



Otros: 

640x480 SVGA high color (16-bit) display; 
Windows-compatible sound device; 
400 MB Espacio libre de disco; 
3D tarjeta aceleradora recomendado 


Team fortress Classic



Team Fortress Classic (TFC) es uno de los mod multijugador de acción en primera persona o FPS (sigla del inglés "First Person Shooter" más populares que tiene el Half-Life, mas info: Que es team Fortress Classic? 


La acción del juego consiste en 2 bandos, rojos y azules con categorías diferentes de personajes desde soldados, francotiradores, médicos, ingenieros, hasta espías. 
El juego además cuenta con diferentes tipos de misiones, como Captura de Bandera, Control de Territorio, Protección al VIP, Invasión y otras más. 



● Pentium II 300 MHz. 

● 96 MB de RAM. 
● Tarjeta gráfica de 16 MB. 
● 150 MB de espacio libre en el disco duro. 
● Tarjeta de sonido compatible con Windows. 
● Teclado y Mouse. 
● Half-Life No Steam o Counter-Strike No Steam Full. 
● Windows 98/ME/NT/2000/XP. 


miércoles, 17 de noviembre de 2010

Ricochet Mod



Requerimientos Mínimos:

-Half-Life No Steam o Counter-Strike No Steam Full.
-Pentium II 300 MHz.
-96 MB de RAM.
-Tarjeta gráfica de 16 MB.
-13 MB de espacio libre en el disco duro.
-Tarjeta de sonido compatible con Windows.
-Teclado y Mouse.
-Windows 98/ME/NT/2000/XP.

Counter strike 1.6+ parche v23b


Requisitos:


-Procesador de 800mhz 
-128 mb de ram 
-32 de video 
-teclado, mouse, y conexion de internet 
-500 mb en el disco 


Counter strike 1.6+ parche v23b+ HL+ Mods



Este pack incluye:


-Counter strike 1.6 + parche v23b
-Half life
-Mod Sven Coop
-Mod DeathMatch Classic
-Mod Ricochet
-Mod Team Fortress
-Instrucciones para la instalacion y requisitos del sistema
-Wallpapers Cs.






Link subido y comprimido por nosotros, cualquier problema o link caido comunicarnoslo.
Saludos.

[BCF]**Comando-negro Team" Argentina


Damos por inagurado la pagina. Todo comenzo hace poco por un simple entretenimiento de 4 personas y todo desemboco a estas aguas. Nos hemos dado cuenta de que si bien hay servidores de sven coop, no estan organizados como se deben (nosotros tampoco pero les hacemos creer que si jaja shh), entonces decidimos empezar por este medio para ver si llegamos a tocar al publico con descargas, galeria de fotos, servidores propios, y porque no? torneos mas adelante en el cual esperemos participar.

Empezamos de abajo pero todo crece, desde un simple juego a tener un servidor, de un simple servidor a tener un blog, asi sucesivamente a llegar hasta ustedes.

Saludos y proximamente noticias.

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